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SimCity4 Ville Géante

Utilisation de son bâtiment dans le jeu

16 Avril 2020 , Rédigé par Nico Lulu Publié dans #Tuto B.A.T

Utilisation de son bâtiment dans le jeu

A ce stade, notre dossier Plugins/ comporte trois fichiers associés à notre bâtiment :

  • Le fichier au format .SC4MODEL créé par le BAT
  • Le fichier au format .SC4DESC créé par le Plugin Manager
  • Le fichier au format .SC4LOT créé par le Lot Editor

Le fichier Lot comporte les informations du fichier Desc, aussi ce dernier devient facultatif. Si l'on souhaite créer plusieurs bâtiments, on peut placer ces fichiers dans un sous-dossier à l'intérieur du dossier Plugins/, en revanche, seuls ceux qui sont placés directement dans Plugins/ et non dans des sous-dossiers restent accessibles au Plugin Manager et au Lot Editor.

 

Pour les utiliser dans le jeu, ou utiliser des bâtiments réalisés sur d'autres machines comme ceux telechargés sur Simtropolis, il suffit donc d'avoir le fichier .SC4LOT et le fichier .SC4MODEL associé dans son dossier Plugins/

Il suffit alors de lancer le jeu.

Dans les outils de constructions, on doit retrouver directement son bâtiment dans la catégorie qui lui a été donnée via le Plugin Manager. Dans mon exemple on a un monument (Landmark), j'ouvre donc le menu de sélection des monuments.

Et je choisis tout simplement mon bâtiment.

Et voila le travail :

 

Utilisation de son bâtiment dans le jeu
Utilisation de son bâtiment dans le jeu
Utilisation de son bâtiment dans le jeu
Utilisation de son bâtiment dans le jeu
Utilisation de son bâtiment dans le jeu

C'est maintenant terminé, on a son propre bâtiment jouable dans SimCity4.

Il est probable que ça ne marche pas du premier coup, le nombre d'étapes important est propre aux erreurs, en cas de soucis n'hésitez pas à consulter l'article d'aide.

Si vous voulez faire partager à la communauté votre chef-d'oeuvre, il est possible de le mettre en télechargement sur Simtropolis.

En tout cas bravo à tous ceux qui se seront lancés et seront arrivés jusqu'ici.

 

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