Installation de SC4 Lot Editor et SC4 Plugin Manager
Maintenant qu'on a le Building Architect Tool, il ne reste que deux petits utilitaires à installer, il s'agit du SC4 Lot Editor qui permet de créer la base du bâtiment (nombre de cases, textures, etc) et de placer notre fichier BAT dessus, et le SC4 Plugin Manager qui va permettre de donner à l'ensemble (bâtiment + base) des proprietés pour le rendre jouable (type de bâtiment, coût, etc). Leur utilisation sera developpée dans des articles dédiés, ici on ne s'intéresse qu'à leur installation.
Pour rappel, les fichiers d'installation sont à télécharger ici sur Simtropolis, il s'agit des fichiers SC4PluginMan.exe et LotEditorInstaller.exe
Leur installation se fait simplement en double cliquant sur les fichiers. On peut alors les ouvrir et on obtient les deux logiciels suivants :
La partie installation des outils est maintenant terminée. On doit se retrouver avec trois nouveaux logiciels.
Il est donc maintenant temps de passer à la modélisation 3D.
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